丧尸手机游戏主推上帝视角 丧尸的手游
主推《枪手丧尸幸存者》,这是一款像素方块风格的丧尸STG类对战游戏,在末世背景下完成生存战斗的STG任务,超丰盛的全球地图,不断收集各类武器来武装自己,还有很多关卡挑战。
丧尸病毒爆发,全球变成了废墟,而你则身处这座沦陷的城市。在《僵尸之地》(Zombie grounds)这款上帝视角的丧尸STG手机游戏中,你将扮演一位幸存者,利用各种武器和道具,在丧尸横行的全球中生存下去。游戏场景设计得特别逼真,从破败的街道到荒废的建筑物,你将感受到这座城市的残酷现实。游戏还支持多人联机方法,和好友组队并肩作战,共同对抗丧尸大军。在这片末日全球里,只有变得更强才能生存下去。快来下载《僵尸之地》(Zombie grounds),尝试这场惊心动魄的生存之战吧!
二、求一款僵尸生存类年度手游
你要的应该是:《地上终末之日:生存》吧~
主推:《迷你DAYZ》、《绝处逢生》、《僵尸突围》、
《迷你DAYZ》:
1、你可以在地图中发现各类武器、食物、饮水、材料、服装等。
2、你需要通过吃食物和饮水维持生活。
3、可以通过战斗进行更新(更新仅获取技能点)。
4、可以通过合成的方法获取新武器。
5、可以通过获取种子种植。
6、可以在游戏中通过建设的方法建壹个小家。
7、可以在游戏中翻找车后备箱、房屋内找到各类物品。
8、是一款僵尸背景的游戏,类似于大逃杀,最后要逃离该地图。
9、里面有其他幸存者,你们是争斗的情形。
10、这款游戏有PC版就叫《DAYZ》,可以通过PC玩《迷你DAYZ》。
三、哪款良心耐玩的生存类手机游戏值得主推
游戏名:阿瑞斯病毒
✅上帝视角,干净的页面📃。故事发生在末世,这个全球有丧尸和变异的生物🕷️,主角一个战斗小队的成员,一次任务中和其他队员失联。
✅主角至此独自在外,寻觅未知地域,通过寻觅收集物资来建设避难所、制作武器、烹饪食物🍜。不止是需要吃饭,还要关注外出搏斗造成的伤痛、体能。
✅高自在度、大地图的设定下,也有故事剧情,随着存活的天数增加,主角会遇到各种事件和形形色色🈶️故事的人物🧍,也许是老好人却不得不掠夺,也许是坏人却不得不和之交易。在这款游戏中,能感受到孤独、无助和危险⚠️是末世的常态。
✅打斗设定很有可玩性🎮,打斗时可以发挥走位的优势👊战胜敌人,甚至有时候可以利用走位毫发不伤‼️但打斗也很危险⚠️被变异生物伤害后只能靠更多医疗💉资源来恢复,因此惊险的战斗内容是这款游戏的精华其中一个👍。
🌟这款游戏集剧情和动作一体,也加入了人性的抉择🎭,👍放开式大结局,可玩性高,每多生存一天就🈶️更多的成就感,喜爱冒险、高自在度的玩家🉑️尝试‼️
四、单机手机游戏主推
好玩的单机手机游戏有很多,如
《海之号角》单机放开全球冒险游戏。玩家扮演壹个男孩,寻找失踪的父亲,寻觅未知的海域。本游戏有着很高的自在度,剧情优质,小关卡的设定也很到位,可以说是小容量大制作了。
《辐射岛》一款生存冒险游戏,顾名思义你来到了一座受辐射影响的岛屿,你要在这里打僵尸、打野生动物、揭开此处的秘密??此款游戏画质高,细节丰盛,游戏性强。
《阿瑞斯病毒》也是一款生存类游戏,不过它倒是没有那么痛苦,玩家是站在上帝视角进行打斗。这也是一款策略冒险游戏,不是光凭武力就可以活下去。
五、有没有好玩的pc游戏主推PC类单机~
英雄无人能敌3。
一款20年的老游戏,到现在居然还有人在直播这个,你能相信吗?今天搜了下,企鹅视频里,新鲜一期是2024年5月份,内容是高清重制版的战役,主播太次,看不下去。
英三1999年上市,2000年出了最后壹个资料片死亡阴影,也是目前最通用的版本。那会上初中,断断续续玩了20多年。经常跟小伙伴两个人在PC室(那时候不叫网吧,网络不普及,大多数人玩单机或者局域网游戏)开一台机子轮流玩。三块钱壹个小时,在那个年代可真不实惠。
即便用今天的眼光看英三也不落伍,bgm耐听,画质精致,虽说不支持现在的高分辨率和宽屏(网上有高分辨率补丁版本,然而不支持宽屏。2024年出了高清重制版,差评一片。)网上有人说,很好的给国人普及西方剑和魔法的全球,对于之后的游戏有极大的借鉴意义。
对配置没标准,几乎任何PC都能玩,毕竟是20年前的游戏了,很适合我这个笔记本党。随时能存档,对于我这种要带娃的人来说简直是福音,空余随时撸一把。
即时战略、对战类的游戏太考验微操,键盘鼠标不停歇,一局下来太累了。英3是策略类,可以点根烟慢慢思索人生。
在没人教,也不看策略的情况下,每次玩都会有新鲜感,哇,原来还可以这样操作,真牛批。
高中时,一直在网吧(2003年有网吧了)玩战役。那时候也不会网络x盘之类,如果上次玩的机子别人占了,每次都要网管帮我把存档挪过来。网管比我大不了几许,很合气,一根烟的事。有一天壹个大叔邀请我跟他对战,我信心满满的答应了。那是我人生中第一次正儿八经的pvp,毫无意外的被虐了。到现在我都觉得这游戏也许不太适合年纪小的人,需要思考的影响很多,要有大局观。
到了大学,偶然碰到别人在玩这个,我都会驻足观望,一起聊几句,找到组织的感觉真好。我哥读博时的一位同学教我,双c和吸血鬼王卡位下龙堡,刷新了我的三观。
玩了若干年,觉得自己技术很可以了,无意中在网上看到别人直播这个——夜风解说。(有兴趣的可以搜一下,2024年退役了,说话可逗了)才了解啥子叫大神,自己原来还是个菜鸟。
网上有很多打法,很多流派,很多新奇的方法,啥子无损开荒、骷髅海、骗反、养步、炮灰、黑龙末日审判……对,很多我当时听都没听过。我到现在没尝试过过200%的88图1v7,太费时刻了,3个200%PC能打。
这并不妨碍我仍旧很喜爱这款游戏。
今晚,我还花个把个小时打完了一场战役。打到一半不行了从头开始,熟悉了地图再战,怕你还不行么?又不是pvp,又不是非要得高分。
耐玩度很高,总也玩不腻。怎样更快挣钱、培养何者秀英雄、英雄学啥子技能、如何抢占资源、如何扫野、用啥子魔法、如何鏖战PC(我有点最佳主义,有时候一场战斗要打好几遍,满意为止)……可以说的点太多了,惊叹当时制作组是多么独具匠心。相比之下,如今这样的良心游戏屈指可数,懂得天然懂。
就跟生活一样,用我自己喜爱的方法去对待,开心就好。
很怀念跟小伙伴共一台PC,互相配合、互相支援资源、你一回合我一回合的日子……