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使命召唤手机游戏搭配主推图 使命召唤手机游戏太平洋战争

作者:admin 更新时间:2025-06-17
摘要:一、使命召唤手游段位顺序图青铜、白银、黄金、铂金、钻石和战神进入排位赛界面即可查看自己对应的分段,点击段位奖励边上的感叹号即可查看全部段位奖励。青铜5:1-200;青铜4:201-400;,使命召唤手机游戏搭配主推图 使命召唤手机游戏太平洋战争

 

一、使命召唤手机游戏段位顺序图

青铜、白银、黄金、铂金、钻石和战神

进入排位赛界面即可查看自己对应的分段,点击段位奖励边上的感叹号即可查看全部段位奖励。

青铜5:1-200;青铜4:201-400;青铜3:401-600;青铜2:601-800;青铜1:801-1000。

白银5:1001-1200;白银4:1201-1401;白银3:1401-1600;白银2:1601-1800;白银1:1801-2000。

黄金5:2001-2200;黄金4:2201-2400;黄金3:2401-2600;黄金2:2601-2800;黄金1:2801-3000。

铂金5:3001-3300;铂金4:3301-3600;铂金3:3601-3900;铂金2:3901-4200;铂金1:4201-4500。

钻石5:4501-4900;钻石4:4901-5300;钻石3:5301-5700;钻石2:5701-6100;钻石1:6101-6500。

二、使命召唤手机游戏段位顺序图表锦集 段位继承图表概括

使命召唤手机游戏段位顺序图是咋样的,很多人都不清楚这个段位的分布,怎样选择好,继承的段位是如何样的,很多人都不清楚的,下面就来说明下段位继承表同享。

使命召唤手机游戏段位顺序图概括

段位顺序:

国服段位顺序:

青铜5:1-200

青铜4:201-400

青铜3:401-600

青铜2:601-800

青铜1:801-1000

白银5:1001-1200

白银4:1201-1401

白银3:1401-1600

白银2:1601-1800

白银1:1801-2000

黄金5:2001-2200

黄金4:2201-2400

黄金3:2401-2600

黄金2:2601-2800

黄金1:2801-3000

铂金5:3001-3300

铂金4:3301-3600

铂金3:3601-3900

铂金2:3901-4200

铂金1:4201-4500

钻石5:4501-4900

钻石4:4901-5300

钻石3:5301-5700

钻石2:5701-6100

钻石1:6101-6500

战神:6501分

国际服段位顺序:

新秀

专家

达人

菁英

大师

传奇

除了传奇之外,其他段位都分别有五个小段位,比如新秀1,新秀2、新秀5等等。其中新秀就等于于初始,而传奇就是顶尖的段位了,代表你的技术已经炉火纯青,想要进阶到这个传奇难度特别高,

达到段位有啥子好处?

可以得到段位奖励,比如武器经验卡、补给箱等等,如果你打到了大师,还可以得到壹个头像框,代表你的荣耀,想要成为别人口中的大佬,就需要你努力的来进行打排位赛。

上述就是游戏的段位说明,希望可以让大家明白这个排行的顺序。

三、使命召唤手机游戏地图有多少-地图详细解答打法策略

使命召唤手机游戏有哪些地图地图

一、弹核小镇地图

使命召唤手机游戏核弹小镇是一张快节拍的小型混战地图,双方的建筑结构相似,很少能够有让人隐蔽的角落,在2楼入口的书桌,是整张地图最好的蹲点,能够最佳封锁住抵达二楼2个入口,而且两个楼梯可以很好地防守,房间的窗口可以STG楼下的以及对面窗口的敌人,一楼的大厅不适合用来躲藏,3个路线均可来敌。

二、西部乐园地图

西部乐园这幅地图算是相对对称的地图其中一个,这幅地图算是特别良心的地图,照顾了几乎各类玩家,它主体有三条通道,对应上图的上中下三条道,其中上路适合长枪和狙击,中路也适合长枪和狙击,而下路又分两条道路,均适合短枪,因此说这幅地图算是特别良心的地图,照顾了几乎各类玩家,这幅地图的大致算是中小型。

三、绿洲地图

使命召唤绿洲是迄今为止第二张全地形对称的地图,将会拥有更好的平衡性。

四、滨海镇地图

滨海镇一个沿海小镇,游戏中的建筑风格灵感来自阿尔及利亚或摩洛哥。图上有许多建筑和紧密的小巷,以及西南地区一座城堡。在地图中还有壹个壹个中心市场,将会是玩家发生交战的主要场所。

五、废墟地图

通过小地图大家可以发现这个图是基本对称的,地图形状呈长方形,进攻路线左中右都分为宽、中、窄道,而且都是宽窄对应,符合冲锋玩法的地形;双方初始出生点都在中道位置。

六、混战码头地图

这张地图可以说是冲锋玩法中现有的三张地图中最复杂的一张,随处可见的掩体和数不清的拐角,玩家完全不能在第一时刻预判何者路线有敌人,或何者转角有地雷。可以说这图要是想打好,熟悉地图是一方面,更注重的是考验玩家的即时反应能力和生存能力。

七、储油站地图

OL特有地图,长方形地图,中间有明显制高点。正题色调偏黄,油管穿插掩体居多适合各种枪械发挥。是最大的冲锋团队竞技玩法地图。

八、贫民窟地图

贫民窟地图是犯罪分子的天堂,这里充斥着罪恶。时时刻刻都在发生犯罪和黑市的军火交易,而复杂的地形也是他们的掩护。

四、使命召唤手机游戏最好用的10把枪

1、AN94

在游戏中能过AN94是一把很强的枪,拥有超强的稳定性和杀伤力,在战斗中基本三枪就能够带走壹个敌人,新人玩家也能够很快的上手,这样就能爆发出更强的战力了。

2、G37H

这把枪的特征就是射速快,特别的快。其他的性能都和M4相仿,然而射程和射速是这把枪的优点,玩家可以运用这把枪来记性远距离的作战,这样就能更好的进行游戏。

3、G37:

这把枪支的后坐力小,相对稳定,运用起来很容易上手,然而性能方面就不是那么出色。

4、AK47:

这款枪支伤害大,后坐力大,子弹速度偏慢,如果是较远距离对战,还是可以抵抗得住的。

5、M16:

这把枪更适合近距离STG,可以进行秒杀,远距离的话,STG效果也是相对可观的。

6、SCAR:

这把枪适合近距离STG,如果加枪管,获取还可以远一点距离。

7、HBR3:

稳定性,各种表现都很好,综合实力更强。

8、DLQ33:

这把枪组合开镜加速技能,伤害高。

9、AKBP:

新人枪,中规中矩,相对适合偷猎者。

10、Arctic.50:

跟Q33比开镜快,胸以上稳定击杀,标准准度,快准狠的一把枪,主推练满级。

扩展资料:

使命召唤手机游戏注意事项:

1、开枪前请习性开镜。 COD不同于CF或者别的游戏,非独特情况特别枪械技能,请一定开镜。

2、游戏中3个背包,其实不是让你放不同的武器的。正确地说,那是给玩家有针对性地改变自己的打法+技能等。因此最好的背包运用方式应该是放同一把主武器,接着有针对地放置副武器或者其他装备+技能。在战斗时候,根据对手的队伍或打法,有目的地换克制的打法。

3、买一副好的耳机,不要随意在对讲机中聊天。在COD中可以听清楚敌人换子弹的声音,人物经过草丛的声音,各种放置战略装备的声音。

五、使命召唤手机游戏 16和17更主推何者

关于使命召唤16和17何者更值得入手,众说纷纭。16被认为是最差的,而17则被称赞为更好。两种说法都有道理,但具体何者更好很难一言以蔽之。个人剧情:16剧情偏给讽刺,17则较为中立。STG手感:16的手感是FPS游戏中的巅峰,音效尤其出色;17相比逊色,音效较闷,但手感仍然杰出。武器平衡:17的武器平衡差,配件影响大,导致零级和满级枪差距大;16则相对平衡。地图:17的地图设计比16好,尤其是3v3玩法更为刺激。玩法方法:两者玩法相似,17有躲猫猫玩法和僵尸玩法,16有合作生存方法。16已不再更新,而17仍在持续更新。预算充足可购两者,短期想尝试顶尖STG游戏选16,长期玩且对手感标准不高可选17。

16里的壹个满级五配件的M4配件影响相对较小,而且某些数值还有削弱,达到壹个不错的平衡。因此说17的武器平衡是不如16的,17里你壹个0级枪上去和对面硬刚是没有优势的,甚至有的干脆拿壹个热成像的枪搁那蹲着扫,而16,你即使是0级枪,在枪法不算太差的情况下也能和对面满配枪打个五五开。还有一点就是,17中的组合包武器有的极其拉垮,虽然外形很酷,然而配件不行,你还不能换,一换了就没原来的效果了。

16的地图阴间不用我多说了,17的地图就相对来说好一点了,虽然有多少相对大一点的地图蹲比还是不少,而17还有3v3的地图冲起来爽很多,枪法相对好。

个人剧情

16的个人剧情就是纯zz私货,就是为了黑毛子,而17的个人剧情就挺有意思的,会给你选择的机会,也没有刻意抹黑某一方。

STG手感

16的STG手感是整个fps界的天花板,无论是动作,音效,枪械建模,还是各种细节,任何一方面拎出来都是顶尖。17相对来说在这方面就不如16了,尤其是在音效上,16的音效真的充满力度,而17的音效则听起来很闷。

武器

17的武器平衡做的特别糟糕,除了枪和枪之间的不平衡,这一代枪匠做的也不行,枪的等级越高,配件就越好,对枪的影响就越大,很多枪的配件也都一个模板。17有壹个王牌,装备了能让你把你主武器增加到八个配件的,这会导致大多数武器满级和零级几乎是两把枪的尝试。

相比之下16在这一点做的就相对好,绝大多数枪差距不大,配件只能加五个,而且配件影响也没那么大。

满配枪打个五五开。

17中的组合包武器配件不行且不可更换。

希望两代游戏都能被大众喜爱,各有特色。

提议多看各方优缺点自行抉择。

说17画质不如16是云玩家,17UI关闭后画质顶尖可达4K,开始光追画质很真正。

16枪械手感超真正,17画风色彩更浓郁,有DLSS功能。

根据个人喜好选择画面或枪感。

16游戏性简单,TTK快,容易杀人,娱乐放松;17TTK长,注重竞技性。

个人剧情:16剧情偏私货,17剧情有趣。

16STG手感是FPS界天花板,17音效较闷。

16地图阴间,17地图相对较好,有3v3地图。

16和17玩法方法大体相同,17有躲猫猫和僵尸玩法。

17武器平衡差,枪匠设计也不佳。

综上,16和17都难分高低,预算充足可两代一起入,短期尝试16,长期玩提议入17。

使命召唤我更主推17。

《使命召唤:现代战争》和《使命召唤17》都有各自的优点。《现代战争》僵尸玩法练枪快,16版本已不再更新,17版本会出新武器新地图。在线人数稳定,适合短期尝试;长期玩的话,提议入17。

《现代战争》本体方法丰盛,但内卷严重,新人入坑风险大。《使命召唤17》虽然内卷不严重,但硬派方法稀少,只有本体一种方法。

17的TTK更舒服,但缩短了玩家间的差距。16停止大更新,17引入SBMM机制导致休闲匹配尝试极差。17的积分奖励机制导致玩家频繁蹲点。

综上,如果不是为了战区,都不主推买,内卷严重,新人容易被虐。

《使命召唤17》将引入新演员从头刻画角阿历克斯梅森和弗兰克伍兹,新作将重点放在冷战和越南战争上,深入探讨越战,并从多个角度从头描绘美国、南越以及越共的人物。动视已将重心转给使命召唤17,提议对战玩家尝试该作。

拓展资料

《使命召唤手机游戏》是由动视和企鹅联合推出的一款多人在线第一人称STG手机游戏,采用高质量视觉效果,高度还原典范方法、地图和人物,并针对手机端进行了操作适配和优化,提供爽快STG尝试。