欧洲剑士手机游戏主推 欧洲剑实战用法
剑士转职主推
剑士简介
剑士可以发挥一转职里面绝顶大的战斗力,擅长各种打击系的技能。
初心者达到10级之后可以转职成为剑士。
剑士可以在接下来的游戏中进阶为骑士、十字军(暂未放开)。
骑士简介
骑士是剑士的二转职业,能够佩带长矛或剑,能骑乘大嘴鸟增加移动速度。
当Base等级达到Lv.70后,可以进阶为骑士领主。
骑士领主简介
站在骑士顶点的骑士领主,利用可怕的攻击力,把敌人的防御线一口气的就可以破坏,拥有较强的物理攻击威力。
骑士的高等职业以十根手指头剑便有着更平均的攻防能力。
之前只是极端的攻击现在则拥有可防御的技术及保留着给予极度恶劣的攻击伤害。
二、DNF手机游戏鬼泣和奥拉夫选何者好 鬼剑士转职主推
DNF手机游戏中,鬼剑士职业可以转职为鬼泣亦或是奥拉夫,这两种职业选择起来也是等于困难。那么鬼泣和奥拉夫到底谁更最牛呢?今天光耀菌就为大家带来了转职提议,快来了解一番吧!
DNF手机游戏鬼泣和奥拉夫转职提议
首先如果你是平民玩家,提议优先思考鬼泣,由于鬼泣这个职业不氪金也最牛,刷图和PK都很强。虽然看起来不帅,但这种版本之子不选就是血亏,从省钱的角度看选鬼泣都是明智之举。
如果你一个单纯想要玩的爽的氪金玩家,那么奥拉夫会更适合你。红眼的技能等于炫酷,而且氪起来后的伤害也是拉满的。当然不是说平民玩家就不能选了,如果红狗是你的信念,心中永远滴神,那就不要犹豫选红狗就对了。
从省钱的角度来看,鬼泣更好养,刷图和PK的表现更好。单从帅的角度来看,狂战则更胜一筹,这也是很多玩家选择职业的第一要素,管他伤害不够还是氪金严重,开心最重要。
上文就是DNF手机游戏鬼泣和奥拉夫的转职提议,希望可以帮助各位明确职业的选择。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注深空手机游戏网,光耀菌会在第一时刻更新实用策略。
三、魔力宝贝手机游戏剑士职业简介
剑士是魔力宝贝的典范职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的经典之情。现在大家来看一下魔力宝贝手机游戏中的剑士。
在输出方面,剑士拥有3个输出型技能,有暴力单体伤害的炎切,也有攻击三个目标的横扫,还有典范的战略技能崩击,可谓特别综合。虽然技能全都只能攻击前排目标,但也是战略组成中不可缺少的一环。
在生存方面,剑士让人隐约看到了典范圣骑士的影子。神圣之光可以加血加防,护卫技能可以帮助队友承担伤害。如此全能的剑士职业难道真的是魔力宝贝的亲儿子?
能力评估
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战略能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
评价:
挥动者手中的圣剑,毫不留情的斩杀全部危害美德的邪恶魔物,剑士是魔力宝贝的典范职业,那火红的头发,手上的长剑,无一不唤醒老魔力玩家浓浓的经典之情。不要以为剑士只能抗怪哦,其实魔力宝贝手机游戏版中,剑士也是个强力的物理输出。如此帅气的大剑,相比一定能让不少玩家倾慕于他吧。
四、猎人手机游戏剑士转职主推
猎人手机游戏中剑士是很多玩家喜爱的职业,然而剑士的转职是很多玩家纠结的,本次就为大家带来了猎人手机游戏剑士转职主推,高速大家剑士转剑术家好还是奥拉夫好,希望大家喜爱。
剑士转职主推
奥拉夫
攻高血厚,技能伤害高,攻击范围大,都是AOE技能,还带控制效果,喜爱近身肉搏的玩家特别主推,然而狂战的技能释放比剑士慢一些,没有职业位移技能,不过在完全的伤害面前,技能慢一些不算啥。
剑术家
灵活性机动性特别高,技能瑰丽,全部技能都可以进行连招,俗话说一套带走对面就是剑士,部分技能有位移功能,伤害很高,唯一的不足就是,本身防御较低,被对方控到后容易死。
五、手机游戏剑士如何加点 剑士加点策略
技能加点
剑士技能说明书
狂击
运用心得
•实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。
•晕眩时刻游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。
•晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。
•音效是原版长枪普攻的音效,显得毫无打击感。心动偷懒。
•提议优先加满。
剑术修炼
运用心得
•增加的是面板攻击,可以被技能放大。
•短剑无效。
•骑士运用剑的攻速和长枪比,面板上快25%左右。
挑衅
运用心得
•对不死种族有效。
•能打断吟唱。
•对BOSS有效。
•不要随意运用低级挑衅,骑士会躺的,我跟你讲。
•有个挥武器的后摇动画,不能用移动关掉。
•压根就没音效,更别说小丑笑声的音效。心动超级偷懒。
•提议能加多高加多高,技能点从霸体上匀过来。
快速回复
运用心得
•没有增加游戏中所述的HP天然回复速度,该技能是额外获取壹个回复效果,和HP天然回复分开独立计算。
•并没有如技能描述中所述每5秒回复一次,不管战斗or非战斗情形,都是10秒回复一次。
•回复量和MaxHP挂钩,且游戏早期怪物强度普遍不高。剑士阶段该技能可以后加。
•道具回复效果砍了一半(原版为额外增加100%)
•必加满。
霸体
运用心得
•被击次数计数为Hit数。举例:3级火箭算3Hit。
•霸体情形解除时,MDEF增幅立刻解除。
•BOSS战场合,看准BOSS吟唱魔法时运用,吃到魔法时未被干扰小怪普攻破霸体,则能抵抗一部分魔法伤害。
•BOSS战场合,看准BOSS运用击退技能时运用,避免骑士T被击退而BOSS更换另外最近目标,导致混乱甚至减员。
•PvP避免被风筝核心技能,熟练运用需练习。
•有个挥武器的后摇动画,不能用移动关掉。
•提议最少1级。剑士阶段其他技能该加的都加多的点再加霸体。
怒爆
运用心得
•该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。
•击退路线以剑士为中心,和怪物连线的给外延长线。
•该技能强制火属性。
•怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。
•暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。
•并没有技能说明所述的,20%攻击力加成,普攻/技能都没有。
•由于有强制位移效果,能直接打断吟唱。
•剑士阶段主推加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。
•打击感很爽。
•击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)运用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再从头移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。
手机游戏“最佳的”还原了原版的典范错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打差点怪的情况。需注意。
属性加点
剑士方法不说最多,但也不算少,目前转职只有骑士系列。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。这篇文章小编将只讨论较为适合当前版本的:敏剑骑和体枪骑。
Part.1敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜爱更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过个人更喜爱偏S的加法。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,接着补A到10,接着S30,接着补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,接着继续S和A交替加。差不多60级左右就能和主推的点一样。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友了解你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
运用主动反击提高战斗效率,没看技能解析的一定要回去看看反击的技能运用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作棉衬衫。
吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主何者就带对应的
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价相对高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)
Part.2体枪骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提高单练效率。
加点顺序
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,接着一路加S到60,再补V。
技能点配置
剑士阶段狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
剑修炼需要10,提高剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的领会洗点。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友了解你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
骑士阶段剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
注意事项:
何故加1点剑速。是连刺打小型只有1Hit,特别蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。因此需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
反击1级,是为打BOSS时运用,1级足够。
骑乘战斗先只加1级,由于技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
运用主动反击提高战斗效率,没看技能解析的一定要回去看看反击的技能运用。
装备配置
普隆德拉—制作海东剑。
伊斯鲁德—制作无。
吉芬—制作龙纹外套,战士长靴。
梦罗克—制作先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
装饰品—前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价相对高。
背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是个人认为易得且适合的。
加点策略只到60级。60级后,练级特别慢,而且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的领会和情感。