手机游戏奶妈教育加点主推 奶妈教程
毒奶:
千里光,这个技能虽然说是奶唯一的控制技能,然而真的没有啥子用,几率太低,伤害也太低,因此这个技能只作为前置技能点,不需要点太多。
空青太一,这个技能打boss伤害高,然而很耗蓝,以前笔者24级空青太一,9000蓝,吃八带鱼,满蓝开始吃,结局打了33次空青太一,空蓝了,这个技能打人伤害不是特别高,因此言败,只当做前置技能来点。
连翘寄生,奶的主要输出技能,一定要点满,也就是25级。
断肠草,这个技能如何说呢,笔者个人很喜爱永,cd短,有持续的毒伤,笔者个人主推点满,反正也不贵。
续毒,续毒必须点满,连翘寄生持续结束后,会自动上续毒效果,因此笔者主推点满。
茴香透骨,笔者不爱用这个技能,cd相对于断肠草长,伤害和断肠草不同差异也不大,笔者主推点20级,也就是甘遂附子109等级上限。
甘遂附子,点满吧,20级就行。
笔者转过来真咒的技能点。
甘露决,这个技能在109及以上,用的不多了,毕竟大部分人都有两万血左右,甘露决满级也才回几千血,因此笔者没有将甘露决点很高,也不主推点很高,足够益气安魂更新就行。
益气安魂,这个技能笔者主推点到30+,虽然说是毒奶,然而最重要的还是保全自身,30+的益气安魂,在奶有2万血左右的时候,回一口大概是6500到7000+,比甘露决多回很多血。
广香木,109主推点满,也就15级,有人认为广香木没有啥子用,笔者只能说这种想法是错误的,15级的广香木治疗加成为36%,等于于多了小半个奶啊。
还阳倒阴,复活技能,毒奶要这个?不存在的,然而总是会有队友的,那还是点十级意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪费我的钱。
魂常宛童,这个技能也是意思一下,点个五六级够了。
笔者重置后活血的技能。
两面针,帮派必要,可以思考点到30+,然而笔者资金不够,点到了25级,能进步毒攻毒防,当然关宁之类的,并没有时刻去点这个技能。
护心胆,毒奶其实可以不用太在乎这个技能的,然而魅者,实在是无奈,于是笔者点到了30级,接着没有钱点修炼了。
笔者重置后解郁的技能。(截图的时候,忘记点钩吻射罔了)
啥,你们说绝技?绝技不存在的,笔者没有这物品,买不起,穷的一匹。
辅助奶:
辅助奶,那么真咒这一栏技能就不用太在乎很多,跳过也不好,那么就粗略的说一下吧。
千里光,仍旧是作为前置技能,如果队伍有独特需要,缺少控制之类的,可以思考点满,不是很贵。
空青太一,作为前置技能,这个技能打人太废物,辅助奶几乎不会用,点几级够了。
连翘寄生,虽然说是辅助奶,帮派总是要打的,连翘寄生还是需要点高一点,15到20+差不多够了,再往后太贵,相对于辅助奶来说不合算。
断肠草,辅助奶还是需要一点防身手段的,断肠草只是作为续毒的前置技能,也不需要点太高,够用就行。
续毒,辅助奶的帮派之旅,需要续毒,续毒这个技能要点满。
茴香透骨,没有啥子太大用,笔者用的不多,作为甘遂附子的前置技能点就行了。
甘遂附子,思考到点到20级相对来说还是相对贵,因此15+就行了。
接着说一说活血。
甘露决,甘露决也许对于毒奶没有啥子用,而且治疗量相对少,很多辅助奶不会点满,然而笔者这说,甘露决还是需要点满,首先能够紧急拉住两个人的血线,后续的持续治疗也不能小看。
益气安魂,这个技能辅助奶起码要点到35+,回血量大,团队特别需要。
还阳倒阴,25+或者30都可以,打比武之类的,复活速度也是一种比拼。
魂常宛童,这个技能可以不用点,或者说不用多点,一场比武,这个技能再快,也只能用一次,一次罢了,没必要浪费那么多钱去点这个技能。
钩吻射罔,这个技能作为没有悬壶,或者悬壶正在cd时候回血的补充是不错的,点到20左右就行了,对了,这个技能还能增加反隐身,能看到对面魅者,提前释放护心胆。
两面针,解毒必要,当做护心胆前置技能点就行了,差不多也能点满。
护心胆,辅助奶最重要的技能,需要点满,109点满也就是35级,加上武器的加成,项链的加成,差不多能解开大部分魅者的控制。
二、倩女幽魂手机游戏奶妈技能如何加点
在倩女幽魂手机游戏中,技能格的有限性决定了辅助技能的重要性。单体技能方面,提议点满续毒,三秒的持续毒伤害输出已经特别不错,腾出的间隙可以加血,效果很好。对于千里光技能,有兴趣的话可以点满,虽然致盲依赖运气,但个人认为其几率不如异人技能高。
两面针技能提议尽量进步,帮派挑战时能侧面增强输出。护心胆在后期要满点,和加血相关的技能也都应满点。千里光这个技能,如果感兴趣的话可以点满,不过它依赖运气致盲,个人感觉其几率不如异人技能高。
对于一些玩家抱怨自己太脆弱的情况,提议检查自己的防御属性是否足够。奶妈人物需要堆根骨、抗性以及免控属性。如果上述几点都已经达到成,也可以思考堆一下面板法强,对加血有帮助。
在倩女幽魂手机游戏中,奶妈人物的技能加点需要综合思考。单体技能续毒和加血技能应优先满点,以便在战斗中提供持续伤害和治疗。千里光技能可以根据个人喜好和运气选择是否满点。两面针和护心胆技能同样需要重视,前者可以进步输出,后者则对加血有显著加成。
玩家在选择技能加点时,应根据人物定位和战斗需求进行合理安排。堆叠根骨、抗性和免控属性也是进步人物生存能力的决定因素。如果条件允许,也可以适当堆叠面板法强,以增强加血效果。综合思考这些影响,可以更好地提高奶妈人物的战斗表现。
三、《大唐无双》手机游戏奶妈如何加点
我只说专职加血的奶妈,要命奶等输出奶妈不在行列,按15套的伤害加成和减免做基础。
奶妈需要保证加血量,解析一下下面内容属性:
1攻击~加血基础数值。
2强度~最终加血倍。
3暴击~随着大家血量越来越多,不出暴击加血跟不上。
4暴击伤害~别问我何故,出暴击了,暴击伤害很低,加的血量跟你们打伤害一样,很少,不过好处是不会被暴抗减免。
5智力灵魂等不用说了,都是看自己属性靠宝石自己调节的。
加血能加住,接下来就要能站住。
防御属性:
1体质~奶妈一点体8点血。
2防御~减免伤害基础值,说一下,奶妈的装备防御比和尚天煞低,比无名高。
3格挡~减免一半伤害。
4闪避~免疫伤害,但不免疫控制效果,就是身上的被控的圈还在,就是不掉血但还在原地,不乱舞的情况下。
5暴抗~减少敌人暴击造成伤害的百分比。
6无视暴击~减少敌人造成暴击的几率(护心四件效果最佳,护心有壹个奶妈的隐形福利,给自己瞬加暴击了也会触发护心效果。)
上面的数字不是优先性,是怕看不清因此标志下。
接下来大家都看到了,壹个高级得加血奶需要这么多属性,那些攻击属性不但能加血,还可以打人,主要缘故就在于这个游戏只有攻击,没有法术伤害,本来治疗跟输出应该分开的,然而奶妈加血以攻击为基础,以那些强化攻击的属性为增强来增加加血量,因此造成大家眼中得能抗又能打的无人能敌奶妈的感觉,需知那些属性都是有冲突的,不同组合的奶流派特别多,因此大家眼中的奶啥都能干,其实不一个奶啥都能干,是奶妈整个职业不同流派的奶加起来啥都能干。
四、倩女幽魂手机游戏奶妈医生技能如何加点 奶妈医生
倩女幽魂手机游戏医生奶妈技能加点主推,图上画圈圈的点,其他都不要点
装备:个人感觉智力比根骨重要,智力加法攻和法防,根骨就加15点血好坑,防御>气血。
平民装备更换,最忌讳的是挨级换,就是69换89,89换109,109换129这种,钻根本不够用,正常的应该是69-109-137毕业,或者89-129毕业,衣服同理
宝宝:个人感觉宝宝除了倔强,其他都能用,然而倔强也不是完全废物,就不要打主动技能了,全部发被动提高主人属性的,这个也不错。