主推荒野大镖客手机游戏 荒野大镖客神作
17.作弊码:
My kingdom is a horse。
①.标准:无。
②.效果:立即增加你和全部你的马匹的好感默契度。
18.作弊码:
Greed is now a virtue。
①.标准:无。
②.效果:每次激活这个宝典时,获取500美元。
19.作弊码:
Better than my dog。
①.标准:无。
②.效果:可以在任何距离召唤马匹-增加你的马哨范围以覆盖整个地图。
20.作弊码:
You long for sight but see nothing。
①.标准:在第3章完成血海深仇,新仇旧恨任务之后购买黑水镇报纸No.66或新汉诺威公报No.31。
②.效果:揭开迷雾,显示整个地图。
21.作弊码:
Share。
①.标准:无。
②.效果:获取全部营地更新,而且你的营地的最大补给水平会增加。
22.作弊码:
A simple life, a beautiful death。
①.标准:在完成第1章时在瓦伦丁购买新汉诺威公报No.27。
②.效果:解开一系列简单武器:牧牛人左轮手枪,兰卡斯特连发枪和斯普林菲尔德步枪。
23.作弊码:
Greed is American virtue。
①.标准:在第3章完成广告,新美国艺术任务之后购买圣丹尼斯时报No.46或黑水镇报纸No.65。
②.效果:解开一系列重型武器:泵动式霰弹枪,栓式步枪,毛瑟手枪和半自动手枪。
24.作弊码:
History is written by fools。
①.标准:完成第1章时在瓦伦丁购买新汉诺威公报No.27。
②.效果:解开斯科菲尔德左轮手枪,双动式左轮手枪和双管霰弹枪。
25.作弊码:
Death is silence。
①.标准:在完成第1章时在瓦伦丁购买新汉诺威公报No.27。
②.效果:解开一系列无声武器:弓,燃烧瓶,战斧,飞刀和大砍刀。
26.作弊码:
Abundance is the dullest desire。
①.标准:在完成第1章时在瓦伦丁购买新汉诺威公报No.27。
②.效果:无限弹药。
27.作弊码:
Run! Run! Run!。
①.标准:无。
②.效果:获取赛马。
28.作弊码:
You want more than you have。
①.标准:无。
②.效果:获取玫瑰灰阿拉伯马。
29.作弊码:
You are a beast built for war。
①.标准:在完成尾声第一部分时购买黑水镇报纸No.72。
②.效果:获取战马。
30.作弊码:
You want something new。
①.标准:无。
②.效果:获取一匹随机的马。
31.作弊码:
Keep your dreams simple。
①.标准:无。
②.效果:获取一辆马车。
32.作弊码:
Would you be happier as a clown?。
①.标准:在完成尾声第二部分时购买黑水镇报纸No.73。
②.效果:获取马戏团大篷马车。
33.作弊码:
Keep your dreams light。
①.标准:无。
②.效果:获取二轮运货马车。
34.作弊码:
The best of the old ways。
①.标准:无。
②.效果:获取驿站马车。
二、荒野大镖客2画面配置
有很多玩家不了解荒野大镖客2画面如何配置最好
1.首先在PC上点击“fistful of dollars 2”图标,进入游戏首页,在列表项中选择“配置”按钮。
2.在很多项目中点击“图形”配置。
3.在“视频”选项中,将“刷新率”调整为50。这样可以保证低端配置PC的稳定运行,不会卡得很严重。如果PC配置高,可以适当手动调整。
4.关闭除“三重缓冲”以外的全部“视频”效果,避免不必要的体系负担。
5.在“图形”菜单选项中,可以按照体系默认配置保存,不需要太多调整,由于这是体系获取显存配置后自动进行的配置。
6.顶级配置里很多配置就更不重要了,基本都是“关”或者“低”的情形。单击下面的“应用更改”保存配置。
拓展资料:以上是fistful of dollars 2屏幕配置的主推。我希望你喜爱它。
三、荒野大镖客2手机游戏通缉消除方式详细解答
2、玩家进入邮局里面去,找到并和邮局里的车站职员交谈。
3、接着玩家就可以按B键,打开付款赏金的界面。
4、玩家就可以选择付款需要消除通缉的地区。
5、玩家可以看到地图上红色边线消失就说明成功消除通缉。
这也是玩家最常用的一种解除通缉方式,一般如果玩家资金足够的话,很少有玩家会主动去警察局自首的,都是花钱消灾去跑路。
四、求单机手机游戏rpg排行榜,有哪些相对主推的
单机手机游戏rpg排行榜:《泰坦之旅》、《暗黑秘石》、《掠夺之剑:暗影大陆》、《无冬之夜》、《战斗之心:传承》、《流亡:远殖民地》。主推:《暗黑秘石》、《战斗之心:传承》、《流亡:远殖民地》。
《暗黑秘石》四种职业,战士和法师输出职业。盗贼和牧师是辅助职业,和魔兽职业定位很像,可以组队控制两个英雄。不同的职业武器和属性也各不相同。任务情节设定也很丰盛充足,是款很耐玩的游戏。
《战斗之心:传承》和大多数的RPG游戏一样以5个职业为主战士、法师、盗贼、猎人、圣骑士,除此之外还有几种隐藏职业,以及每种职业可通过不同的加点和不同的技能进修走不同的路线,而且装备同样多样化且会更具特定的职业有特定的属性。剧情方面也特别的丰盛,有着大量的隐藏和直线剧情等着大家去寻觅。
《流亡:远殖民地》一款各方面制作精良的科幻游戏,玩家可以在第三人称和第一人称之间来回切换,游戏的方法和内容也很丰盛,主要以高自在度沙盒为主,典型欧美式RPG游戏,任务体系、装备体系、技能体系、收集体系还有周目和难度增强体系,都特别的不错,而这款游戏唯一不足的地方就是手机游戏操作STG难免需要一些练习和熟悉。
五、玩腻了一些手机游戏,求主推主机平台相对耐玩的游戏
各种运动类和各种赛车类游戏:这类游戏的游戏时刻相对碎片化,毕竟赛车来两圈,足球来一场,都不用太长的时刻。而且情节上没有连续性,每次的对局内容都不会一样,联网和人对抗就更加。因此的话这类游戏通常能占用很多的休闲时刻,而且玩法丰盛,内容量也不少(比如说足球游戏里的大批模拟真正能力的球员和赛车游戏里模拟真正车辆表现的名车)玩久也不会腻。如果本人就喜爱这类运动的,那就更加不应有失。
相关主推:FIFA或实况,NBA2K,极品飞车等
放开全球类游戏(包括RPG和动作):这类游戏的话通常给玩家提供壹个开阔的全球供玩家寻觅(值得寻觅的全球通常是魔幻或科幻的全球),或是供玩家胡作非为(这类则通常是现实全球)。放开全球类游戏杀时刻的缘故在于那个广阔的全球。玩家要寻觅清楚游戏内的全球也许会花挺长时刻,如果加上收集要素就更花时刻(刺客信条1,说你呢。满全球扔旗子算啥子?)不过这类游戏通常游戏难度并不会特别大(放开全球本身的设计哲学决定完成任务的方法应该不止一种),因此的话如果操作不算很最牛的玩家通常在这类游戏里能过得快乐高兴。
相关主推:圣安地列斯系列,荒野大镖客:救赎,上古卷轴系列,辐射系列,刺客信条系列,孤岛惊魂系列,热血无赖,正当防卫2,蝙蝠侠系列,黑道圣徒系列,黑手党2,虐杀原形系列,丧尸围城系列(仅X360),死亡岛系列,声名狼籍系列(仅PS3),除暴特警系列(仅X360)
线性关卡RPG游戏:这类游戏大家分博德系和暗黑系说吧。博德系杀时刻的地方在于多分支大结局和丰盛的人物培养。拿龙腾来说,打上觉醒资料片之后,刺客有六个专精路线,一周目是不也许把这六种专精都尝试过的。于是如果想要多看看人物能如何玩,只能多周目。至于分支大结局,这个也好领会了。暗黑系杀时刻的理由就更简单了,刷装备砍人呗。只这类游戏PC上更丰盛,上主机玩不太舒服。
相关主推:龙腾系列,质量效应系列,巫师系列,神鬼寓言系列(仅X360),暗黑破坏神3
以难度和高挑战性为趣味的动作游戏:这类游戏何故耐玩就不用说了吧。由于水平菜打不过去,手慢打不过去,手不慢但手潮或者手滑打不过去,一周目没背好版子打不过去……于是不就必须多玩几遍,那游戏时刻就上去了。我自己手不算残,但也不最牛,因此这类游戏我是不太爱玩的。不了解题主喜爱自虐不。主推两个我玩过一点,了解最牛的吧。
相关主推:魂系列(恶魔之魂,黑暗之魂,黑暗之魂2),忍者龙剑传2
潜入类游戏:这类游戏耐玩是由于游戏经过相对费时刻,需要不断地躲在暗处规划自己下一步的行动。这类游戏相对适合我这样的操作能力一般,为人谨慎而且有一点猥琐的人。这类游戏通常强调“不同的任务完成方法”,你可以尝试在不被发现的情况下把敌人都干掉过关,可以尝试壹个敌人不动纯潜行绕过防卫过关,也可以尝试找到个通风管直接爬到关底(不一定全部游戏都有这种邪门)。而这里,就是这类游戏多周目的意义。
相关主推:合金装备系列,细胞分裂系列,杀出重围:人类革命,羞辱,神偷4