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对于系列粉丝来说,在现在2月任天堂直面会上公开的《哆啦A梦:牧场物语》也许并不能让人满意,粉丝们更多期待的是有着正统传承的续作,而Marvelous官方今(28)日则突然发声,公布将联手企鹅游戏推出《牧场物语》官方手机游戏!
官方通告大意如下:
《牧场物语》是Marvelous游戏代表作其中一个,从1996年的首作到现在历时20余年经久不衰得到了广大玩家的支持,而此次将由Marvelous负责提供素材、企鹅游戏负责开发、配信和运营。将利郎家企业的经验结合,瞄准移动市场进步《牧场物语》IP。
文末还提到了Marvelous将致力于推进海外特别是中国市场的拓展,包括《闪乱神乐New Link》等手机游戏也将登陆中国市场,通过这次合作,进一步谋求IP进步,拓宽业务。
这么说来,既然Marvelous和企鹅达成了《牧场物语》的协议,其手中其他的游戏IP手机游戏版也有也许会和企鹅合作推出适应中国市场的版本。
该《牧场物语》手机游戏将不会影响到此前公开的《哆啦A梦:牧场物语》以及《牧场物语(正统续作)》Switch版。此次官宣也并未透露该《牧场物语》新作的大致发行时刻。
二、UI设计都需要会啥子
1.基础软件操作
UI设计常用的软件Sketch(移动端UI设计、交互设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XD(软件UI界面设计、交互设计)XMind(产品框架设计)、C4D(电商视觉设计)、AE(动效设计)PS(图像处理、banner、软件界面设计)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)等
2.图形设计
经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握PC绘制准确,美观,特殊的图形能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际职业项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、图标设计等,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
3.电商运营设计
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner、活动主题策略及专题页面这不是平面设计师、运营设计的事务吗?在过去一段时刻是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候组合好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多企业并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。因此越来越多的UI设计招聘偏给于视觉设计师这个定义来招聘。
4. PC端UI设计
PC端软件主要指PC上面运用的软件,例如电商的CMS体系,ERP体系、OA办公体系等,目前依然很多企业需要PC端UI设计师。
5.移动端UI设计
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大致,排排版吗?确实很多人就是这么做的,因此造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是思考了很多,需要思考受众用户人群的审美、运用习性、运用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互尝试的细节都独具匠心。
6.软件规划及交互设计
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思索,还应该思索界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,设计合理的操作流程,这就需要对设计师的逻辑思索能力,界面交互综合能力提出更高标准。
7.沟通
对这点也特别重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和壹个团队一起职业,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的难题。不是别人说1你就做1,有也许你按照标准做了1,别人依然说你不好。比如产品要你换样式,你要弄清楚缘故,是不符合当前的风格,又或者产品想突出啥子,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜爱思索,乐于沟通的好印象,这样的员工到何处都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,如何说都改差点我想要的。
8.审美
设计师的眼界一定要宽广,平时多去国内外设计网站去看杰出的作品,慢慢你的眼界就会进步,很多同学说没有想法,想法是基于大量的阅读或者操作后才产生的结局,你不看,不去练天然没有想法,你的审美能力确定你作品的质量。
三、手机游戏广告效果不佳,只从广告素材角度来谈,要怎样进行优化
针对广告素材,可以优化的有多少点:
1.素材清晰度。不管游戏本身怎样,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感尝试,极大削弱消费者购买欲望。
因此尽也许避免素材模糊的情况。如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有觉悟的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。
清晰模糊图片对比
模糊化处理
2.素材风格和产品是否匹配。手机游戏的题材、方法、风格等都会影响到素材的选择。
游戏的亮点、本身的用户倾给和素材的风格是否匹配也很决定因素。
举个例子来说,一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏给二次元化,而非真人的三次元四次元的。
再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏给阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂的格调。如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日的情况,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。
也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种影响影响,素材的风格是理应有相应变化的。
3.游戏本身的亮点。亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。多数游戏亮点并不单一,因此可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。
某款手机游戏的广告投放元素包括有“社交”、“方法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。
提炼自身游戏的亮点,以此为依据去选择广告素材是不错的选择。
4.游戏面给的用户群体。如果游戏是面给的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面给的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面给的如果是老人家,可以和谐一点、经典一点。
根据产品面给的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。
5.还要思考到素材的差异化。素材的差异化往往是投放取胜的决定因素。
在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。
这种关系导致的就是本来方法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。
因此不仅素材要选择和游戏相匹配的,还得思考市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更杰出的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于进步广告投放效果。
四、lol手机游戏素材何处找从lol掌游宝下载的图片在哪里找得到
1,从lol掌游宝下载的图片在哪里找得到手机上下载的在图库手机相册里面去翻手机上下载的肯定在相册里!2,如何找到游戏中的插图或图片lol里的盒子官网中有就是多玩 lol官网也有千万别截图效果不好直右键按另存为就行自己度娘找去这么简单的事务..再看看别人如何说的。3,南瓜S全套需要的素材去何处得到的快首先到hr4南瓜:大便+红种子有一定几率。王虫:农场或采集甲虫素材:hr4带毒玉去做50毒虫任务。南瓜用红色种子种,顺便散播壹个人过圣诞的怨念4,何处能找到lol视频素材我想自己解说然而PC配置不行有壹个网站叫“捞月狗”里面有最全的明星选手ob和第一视角视频,你可下面内容载过来。望采纳!!!盒子再看看别人如何说的。网上搜第一视角,把解说删掉接着自己录5,求获取lol游戏内商店内英雄和皮肤的背景素材方式如图游戏在你lol的那个文件夹里进行jpg的搜索就可以了。。。只要是jpg的图片就会全部搜索出来我帮你截张图吧。。。我不太明白你的意思,把你的难题说的清楚一些好吗,说道了lol想起了前几天玩的王。。牌,,对;;决也很不错,它是企鹅代理的一款网络游戏,这里面全部的武器装备都是不用花钱的,玩起来也特别的精妙刺激,谢谢望采纳。6,lol请问lol素材目录在哪里Air----assets-----image-----champion里面还有英雄的皮肤的原画,可以用来当壁纸。。。谢谢分给我把c:\program files\企鹅游戏\lol\tcls\client.exe领分\Air\assets\images7,请问何处能找到lol视频素材我想自己解说然而没有视频刚开始解说可以思考找些名人的比赛或路人局解说来提高名气如果能找到别人没解说过的路人局就很好比如去韩媒找找faker的小比赛路人局啥子的。。。。lol/air/assets/sounds/en_us/champions这里是选英雄时候的音效这个游戏还是特别有前景的,你想做解说,首先要有技术,这是基本功,小智也上过钻呢(虽然是在网一),其次要有口才,啥子XX吴奇隆,谁能赐我一死之类的,语音要有得体,心情要激情。不能总是干瘪瘪的,像JY的视频看到第三发我基本上市睡着了。。素材自己打呗我有一部卡牌视频,很垃圾