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作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:一、Marvelous提供素材 联手腾讯推出《牧场物语》手游对于系列粉丝来说,在今年2月任天堂直面会上公布的《哆啦A梦:牧场物语》可能并不能让人满意,粉丝们更多期待的是有着正统传承的续作,手机游戏文本素材app主推 手机文字rpg游戏

 

一、Marvelous提供素材 联手企鹅推出《牧场物语》手机游戏

对于系列粉丝来说,在现在2月任天堂直面会上公开的《哆啦A梦:牧场物语》也许并不能让人满意,粉丝们更多期待的是有着正统传承的续作,而Marvelous官方今(28)日则突然发声,公布将联手企鹅游戏推出《牧场物语》官方手机游戏!

官方通告大意如下:

《牧场物语》是Marvelous游戏代表作其中一个,从1996年的首作到现在历时20余年经久不衰得到了广大玩家的支持,而此次将由Marvelous负责提供素材、企鹅游戏负责开发、配信和运营。将利郎家企业的经验结合,瞄准移动市场进步《牧场物语》IP。

文末还提到了Marvelous将致力于推进海外特别是中国市场的拓展,包括《闪乱神乐New Link》等手机游戏也将登陆中国市场,通过这次合作,进一步谋求IP进步,拓宽业务。

这么说来,既然Marvelous和企鹅达成了《牧场物语》的协议,其手中其他的游戏IP手机游戏版也有也许会和企鹅合作推出适应中国市场的版本。

该《牧场物语》手机游戏将不会影响到此前公开的《哆啦A梦:牧场物语》以及《牧场物语(正统续作)》Switch版。此次官宣也并未透露该《牧场物语》新作的大致发行时刻。

二、手机游戏广告效果不佳,只从广告素材角度来谈,要怎样进行优化

针对广告素材,可以优化的有多少点:

1.素材清晰度。

不管游戏本身怎样,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感尝试,极大削弱消费者购买欲望。

因此尽也许避免素材模糊的情况。如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有觉悟的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

清晰模糊图片对比

模糊化处理

2.素材风格和产品是否匹配。

手机游戏的题材、方法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾给和素材的风格是否匹配也很决定因素。

举个例子来说,一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏给二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏给阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂的格调。如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日的情况,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种影响影响,素材的风格是理应有相应变化的。

3.游戏本身的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。多数游戏亮点并不单一,因此可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

某款手机游戏的广告投放元素包括有“社交”、“方法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去选择广告素材是不错的选择。

4.游戏面给的用户群体。

如果游戏是面给的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面给的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面给的如果是老人家,可以和谐一点、经典一点。

根据产品面给的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

5.还要思考到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的决定因素。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这种关系导致的就是本来方法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。

因此不仅素材要选择和游戏相匹配的,还得思考市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更杰出的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于进步广告投放效果。

三、手机游戏的广告素材制作要注意哪些物品

1.素材要足够清晰

不管游戏怎样,推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感尝试,极大削弱消费者购买欲望。

因此尽也许避免素材模糊的情况。

如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有觉悟的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。

模糊和清晰的对比

模糊化处理

2.素材风格和产品是否匹配。

手机游戏的题材、方法、风格等都会影响到素材的选择。

游戏的亮点、本身的用户倾给和素材的风格是否匹配也很决定因素。

举个栗子。

一款游戏的美术风格是日漫风格,那所选的素材肯定是得偏给二次元化,而非真人的三次元四次元的。

再比如题材是末日类的,素材本身的色调、风格等都应当偏给阴暗风,而非颜色明亮,阳光灿烂地亚子。如果是类似游戏剧情由惨淡转拨云见日,以此为基础制作海报则可以选择明色调的素材。

也就是说,受到游戏以及广告想要表达的内容、文案等多种影响影响,素材的风格是理应有相应变化的。

如果没有头绪,则可以从多少方面入手思考选择素材的难题:

关于素材风格选择的难题,可以从下面内容多少点出发思考:①游戏的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。多数游戏亮点并不单一,因此可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

继续拿“梦幻西游”举例子。根据dataeye-adx的数据来看。“梦幻西游”手机游戏的广告投放元素包括有“社交”、“方法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去选择广告素材是不错的选择。

②游戏面给的消费群体。

如果游戏是面给的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面给的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面给的如果是老人家,可以和谐一点、经典一点。

根据产品面给的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

还要思考到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的决定因素。

方才提到“梦幻西游”,现在拿和其题材方法类似的“神武4”来和其作对比。

dataeye-adx平台显示,《神武4》于2024年10月23日开始进行买量投放,到12月快速起量至单日顶尖投放1,265组素材,然而在加大投放的时刻段内,大家可以明显看到投放量的大起大落,前一天投放量超上千组,到第二天就直接降到一半。

同时期起量的《梦幻西游》相比之下则稳定不少,《梦幻西游》第一次买量投放的时刻为2024年9月14日,但前期基本处于买量测试阶段,极少时刻日投放素材量超过200组,直到2024年1月14日开始持续起量,顶尖峰时期达到日投放1,332组素材量。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这两款游戏共同侧重于婚恋、社交、捏脸、游戏画面方面的买量素材,导致的就是本来方法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。从上图提供的数据中即可看出。“神武4”的素材投放相比“梦幻西游”持续稳定日投放1000+素材的高投放量来说,甚至可以说是消失匿迹了。

神武4

梦幻西游

因此不仅素材要选择和游戏相匹配的,还得思考市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更杰出的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于进步广告投放效果。

四、问道手机游戏装备强化素材取得途径 三大渠道 详细解答如何玩

装备强化诀窍:

玩家到天墉城巧手坊需找驭剑仙NPC进行对话,而且运用圣水晶或超级圣水晶、吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)和金色炼化材料,可以选择装备上的某条属性进行强化,被强化的属性会从头生成一次数值。

可强化装备

符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。

可强化属性

粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的粉色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。

强化所需材料

一、装备强化需要下面内容材料:

1、1块圣水晶或超级圣水晶

2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)

3、4块金色炼化材料,种类不限,然而等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。

装备强化流程

找到驭剑仙和之对话,选择“我要进行装备强化”,弹出装备强化界面,放入装备和全部材料,点击确定就可以进行强化。

装备强化说明

一、装备强化有下面内容条件

1、放入的装备的必须符合强化的等级需求,而且附加属性中为有可强化的附加属性。

2、需要1块圣水晶或超级圣水晶。

3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),而且水晶上面吸附的附加属性种类和装备上需要强化的属性一致。

4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹配。

二、装备强化的制度

1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。

2、被强化的附加属性的数值将从头生成一次。从头生成的数值将也许大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。

3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。

4、装备强化后,全部材料消失,装备返回包裹(行囊),而且被强化的附加属性的数值为从头生成的数值。

5、运用超级圣水晶保证失败后参和强化的黑水晶(超级黑水晶)不消失、被强化的属性值不会降低。